Project zone 2d online
Это многопользовательская онлайн-игра в жанре survival в постапокалиптическом мире, вдохновленная вселенной S.T.A.L.K.E.R. Тот самый сталкер онлайн на смартфон и любое другое устройство в реальном времени без разделения сервера!
Особенности проекта
Вылазки в Зону, отряды, лут и атмосфера — на телефоне и на ПК
Крутая атмосфера
Огромное количество контента, бандиты, мутанты, артефакты, отряды и многое другое
Кроссплатформенность
Поддержка Windows, Linux, macOS и мобильных устройств
Активное сообщество
Регулярные обновления и поддержка игрового сообщества
Скриншоты игры
Посмотрите на игровой процесс Project zone 2d online




Последние новости
Project Zone Online 2.7.2
- Сеть
- Полный переход движения и боя с TCP на UDP. Устранены рывки при движении
- Исправлено «перетягивание»/рывки персонажа при манёврах и стрельбе на бегу
- Исправлен сбой скорострельности после паузы в стрельбе (терялись выстрелы пачками), особенно у пистолетов-пулемётов
- Исправлена задержка открытия окна лута в людных местах (приоритет очереди)
- Добавлена lag-компенсация для PvP — попадания по движущимся игрокам теперь честнее при реальном пинге
- Точка вылета пуль у своего выстрела теперь берётся с клиента, а не с эха сервера (визуально точнее)
- Уравнена задержка перед выстрелом на ПК и мобилке (0.5с через ЛКМ/джойстик)
- Плавная интерполяция чужих игроков после сетевых пауз (раньше был видимый телепорт)
- Экипировка/ресурсы
- Полный пересмотр цепочки обмена брони — костюмы теперь меняются у специальных НПС «Бронник», есть на каждой локации, и у каждого свой ассортимент, также у них можно приобрести внебартерные костюмы. Для обмена теперь нужны новые ресурсы
- Добавлен ряд новых костюмов в разные ветки (лёгкие/средние/тяжёлые)
- Репутация теперь разбита по локациям и в каждой локации набирается по-своему
- Добавлены новые ресурсы — Игла, Верёвка, Арамид. Каждый ресурс принадлежит своей локации и добывается только внутри неё
- Добавлено новое оружие — Гроза
- Добавлен новый тип патронов — Вольфрам, он гораздо сильнее игнорирует броню игроков и бандитов
- Обновлён донат-магазин
- Немного улучшены ТТХ Гексагона
- Артефакты
- Полностью переработана система артхантинга. Теперь чтобы найти и поднять артефакт — не нужен МЗА
- МЗА переделаны в детекторы. Персонаж без детектора видит артефакты в радиусе 100 перед собой. Каждый детектор можно активировать (у каждого своё время действия и КД) — тогда он поднимает радиус видимости артефактов на земле, показывая импульс при активации. Подъём артефактов идёт так же, как обычный лут с земли
- Добавлены новые артефакты «Счастливая монета» Т1–Т4
- UI / клиент
- Обмен аномалитами между игроками восстановлен, однако теперь каждая передача аномалитов взимает 5% комиссии при обмене — платит получающая сторона, то есть получающий игрок получит на 5% меньше
- Проведён аудит твинков и в целом системы мультоводства, виновные были наказаны — настоятельно не рекомендуем использовать найденные баги вместо того, чтобы сообщать о них
- Другое
- Отрисованы и добавлены деревья и новая трава, общее улучшение визуала
- Визуал торговли, информации, чертежа ВСС исправлен и приведён в нормальный вид
- Добавлена новая (старая) карта — Окрестности Любеча, перейти на неё можно через Свалку; Окрестности — старая, немного переработанная карта
- На Окрестностях Любеча восстановлены и возобновлены укрепки «Старая ферма» и «НПЗ»
- Добавлен новый моб — Кровосос. Обитает на Окрестностях
- Переработан кейс группировки. Теперь он выдаётся только лидеру раз в 4 часа по результатам захвата: каждые 4 часа выдаётся кейс за каждую базу/укрепку + по кейсу за каждый успешный захват/защиту точки
Обновлено: 27 августа 2026 г. в 14:37

